Как выбрать видеокарту для компьютера (пк)

GPU и видеокарта — в чем разница?

Прежде всего, вы могли заметить, что термины «графический процессор»(GPU) и «видеокарта» часто используются как синонимы, но это не одно и то же.

А в чем разница?

Что ж, GPU означает «графический процессор», и это относится конкретно к самому графическому чипу. На данный момент Nvidia и AMD являются двумя ведущими производителями графических процессоров.
Однако видеокарта относится не только к чипу. Скорее, он также включает в себя печатную плату, память, кулер, элементы внешнего дизайна и разъемы.

Теперь при покупке видеокарты всегда есть возможность купить ее напрямую у Nvidia или AMD. Однако большинство видеокарт производится компаниями-партнерами, такими как Asus, Gigabyte, MSI, EVGA, Sapphire и другими.

Тем не менее, хотя производитель видеокарты может заменить практически любой аспект видеокарты, он не может изменить сам графический процессор, а это означает, что RTX 2070 Super — это RTX 2070 Super, независимо от того, на какой печатной плате производитель устанавливает его или какое охлаждение они использовали

И теперь, когда мы сделали это важное различие, пришло время перейти к основной теме, а именно к поиску идеальной видеокарты

Особенности

На что обращать внимание, выбирая видеокарту

выбирая видеокарту, следует смотреть на следующее:

каков тип графического процессора, к какому поколению он относится, на какой частоте работает.

На сегодня актуальные версии видеокарт от Nvidia производятся на чипе Maxwell GTX 9XX , а у AMD последняя модель графического чипа – Fiji R7-R9 3XX . Каждое новое поколение GPU обычно имеет более высокую производительность, чем его предшественники. Положительно на производительности сказывается также и увеличение частоты его работы.

число потоковых процессоров в GPU. У Nvidia они обозначаются как ядра CUDA, а у AMD – как SP ( Stream Processors).

Вимание ! Сравнивать между собой их количество в GPU разных разработчиков не имеет смысла: Nvidia и AMD конкуренты, и у их GPU совершенно разная архитектура !!!

тип видеопамяти и ее рабочая частота, что определяет также и потенциальную возможность разгона.

Для DDR 5 ее можно получить, умножив рабочую частоту на 4.

Для DDR 3 рабочую частоту требуется умножать на 2.

Сегодня внедряют высокоскоростную память HBM (High-Bandwidth Memory). Ее можно ставить прямо на GPU, кроме того она дает высокую интеграцию и имеет огромную пропускную способность. К тому же , она компактна и более экономична, чем GDDR 5 .

ширина или разрядность шины памяти ( битность ).

Сейчас ее необходимый минимум для игровых карт составляет 256 Бит. Но вот уж количество видеопамяти никогда не бывает слишком большим. Более того – ее должно хватать для обеспечения разрешения монитора:

  • 1024х768 – хватит 256 Мб ;
  • 1280×1024 и 1440х900 – потребуется 512 Мб ;
  • 1400х1050 и 1600×900 – необходимо не менее 768 Мб ;
  • 1920х1080 (Full HD) – хватает 1 – 2 Гб;
  • 2560х1600 и выше – надо иметь от 2 Гб.

В любую современную игру можно с полным комфортом играть при разрешении Full HD, если имеется 1 Гб видеопамяти. Но существуют игры-исключения, для которых 1 Гб будет маловато. Ну, а поскольку сейчас на видеокарты память устанавливается даже с некоторым запасом – это не проблема.

Чтобы повышать производительность системы, нередко используют видеокарты для работы в двух – или трехканальных режимах. Так можно добиться хорошего увеличения производительности , зависящего от платформы, типа игры, типа самих видеокарт и от многого другого. Причем, нередко подобным образом можно превзойти даже топовую видеокарту, хотя и только одиночную.

энергопотребление.

Ну здесь все ясно: чем современнее графическая карта, тем больше она жрет энергии, вследствие чего нужен блок питания помощнее

Увы, редкий юзер обращает внимание на ” такие мелочи ” , хотя это мелочью вовсе не является. Выбирая видеокарту, следует прикинуть ее потребности в энергии

Память видеокарты

Чтобы подобрать хорошую видеокарту, надо понимать, какая память на нее установлена. Рабочие частоты памяти у них выше, чем частоты оперативной памяти компьютера, потому и пропускная способность передачи данных выше. И здесь важны некоторые относящиеся к памяти характеристики.

Тип и частота видеопамяти

Сегодня на графические карты устанавливают, в основном , память GDDR 5

Частота видеопамяти может различаться, причем для тех, которые выпускаются сегодня, ее необходимо иметь не ниже 5 ГГц. У карт среднего уровня частота памяти равна 7 – 8 ГГц, а что касается топовых – они имеют до 11 ГГц.

Видеопамять можно характеризовать и шириной шины, по которой передаются данные. У игровых карт она имеет значения в интервале от 128 до 384 бит

Внимание! У игровой карты любого уровня шина должна иметь минимальную ширину 128 бит! Причем у видеокарт, относящихся к среднему уровню минимум равен 192 бита, а карты высокого уровня имеют не менее 256 бит

AMD использует в своих видеокартах топового уровня память HBM, имеющую шину шириной 4096 бит, однако с более низкой (1 ГГц) частотой. Тем не менее , за счет ширины шины, пропускная способность все равно остается высокой.

Если на то пошло, можно и не заморачиваться типом, битностью , частотой, вполне хватит информации о пропускной способности, и уж по ней смотреть будет куда проще. Пропускная способность же современных графических карт может находиться в интервале от 80 до 512 Гбит/с. Если она низка , сильно ограничены и возможности процессора видеокарты. Но высокая – чаще всего избыточна, а карты с подобной памятью слишком дороги и не выгодны по соотношению цена/качество . Рекомендуется подбирать видеокарты, имеющие среднюю пропускную способность (224 – 256 Гбит/с ) .

А лучше всего просто брать ту карту, у которой тип памяти наиболее новый на момент покупки. Какое бы там число ни стояло после ” DDR “ .

Сколько нужно видеопамяти

Для выпускаемых в наши дни игр необходимо от 3 – 4 Гб видеопамяти. Так что хороший вариант – от 4 Гб. Однако в продаже имеются и вполне неплохие модели, у которых объем поменьше. К примеру, младшая версия GTX 1060 имеет 3 Гб видеопамяти, но она предпочтительнее, чем, к примеру, GTX 1050 Ti, имеющей 4 Гб, поскольку имеет более мощный видеопроцессор . В то же время следует учитывать, что есть игры, для которых 3 – 4 Гб памяти – это слишком мало, следовательно – рекомендуется заплатить немного больше, но зато купить GTX 1060, у которой есть 6 Гб видеопамяти.

Конечно, лучше выбирать видеокарту с самой большой памятью, но и скорость тоже важна. И между 2 Гб медленной и 1 Гб быстрой обычно стоит выбрать второй вариант… но решать вам.

У мощных графических карт для игр сейчас от 8 Гб видеопамяти. Этого более чем хватает для самых навороченных игр, а если монитор имеет разрешение 4K/UHD (3840Х2160 и выше) – иметь такой объем просто обязательно.

Существует немало игр, для которых хватит 2 Гб видеопамяти, но в некоторых тогда надо ослабить настройки до минимальных, так что такие карты несколько слабоваты . Это уже – максимально бюджетный вариант.

Шина памяти

Термин ” шина памяти ” означает

Сейчас в видеокартах делают шины 64 – 1024 Бит. Обычно – 64, 128, 256, 384 и 512 Бит.

Выбирая видеокарту, следует присмотреться к ее шине. В продаже много графических карт с шиной в 64 Бит. Это плохой вариант: того же самого, но по более низкой цене можно достичь при покупке материнской платы со встроенной видеосистемой.

Для обычного бытового компьютера достаточно карты с шиной 128 Бит, а для игрового нужно не менее 256 Бит.

Ширина шины – один из показателей скорости памяти видеокарты, но не единственный. Тут важна и пропускная способность памяти (ПСП) конкретной видеокарты: она должна быть как можно выше. Узнать ее можно, проведя небольшие математические вычисления.

Отталкиваться здесь необходимо от частоты памяти и разрядности шины. ПСП будет равна X в примере ” (Y*A)/8=X ” , где Y означает ширину шины памяти, а A – частоту.

Интерфейсный разъем

Интерфейсный разъем

Сейчас продаются видеокарты с различными его версиями: 2.0, 2.1 и 3.0. Единственное их различие определяется пропускной способностью (скоростью передачи данных) шины, через которую карта соединяется с материнской платой. Причем в разных картах могут стоять разные версии PCI-E, но их возможностей с избытком хватает на то, чтобы покрыть потребности каждой из них. При этом, все они совместимы, и любую графическую карту с данным разъемом можно поставить на любую поддерживающую его материнскую плату. Так что это, в общем-то, не стоит внимания. Но вспомнить необходимо, если захочется снабдить компьютер более, чем одной видеокартой.

Версия PCI-Express 1.0 встречается разве что на древних компьютерах, давно отсутствующих в продаже, кроме как на вторичном рынке. PCI–Express 2.0 еще достаточно распространен . Но в современных видеокартах стоят уже исключительно PCI–Express 3.0.

Если материнская плата слабее графического модуля – изображение будет упираться в возможности первой.

Параметры видеокарты

Частота графического процессора (МГц) — тактовая частота ядра, во многом определяет производительность видеосистемы.

Тип видеопамяти (GDDR, GDDR2, GDDR3, GDDR4, GDDR5) — определяет частоту, разрядность шины памяти видеокарты.

Объём видеопамяти (Мб) — чем больше объём, тем большее число кадров способен сформировать графический процессор за короткий промежуток времени.

Частота видеопамяти (МГц) — чем выше частота работы видеопамяти, тем выше общая производительность видеокарты.

Ширина шины видеопамяти — указывает на количество бит (64, 128, 256) информации, передаваемой за такт.

Интерфейс — разъем, для установки видеокарты, на материнской плате (PCI-Express).

Количество поддерживаемых мониторов — одновременное подключение нескольких устройств.

Максимальное разрешение — количество точек, по горизонтали и по вертикали, при построении изображения графическим процессором видеокарты.

Число универсальных процессоров — шейдерные конвейеры, отвечающие за расчет цветов и геометрических структур.

Число текстурных блоков — выполняют выборку и фильтрацию текстур, а также наложение текстур на поверхности геометрических объектов.

Число блоков растеризации — отвечает за финальный этап обработки изображения (сглаживание, фильтрация), а также за запись обработанного изображения в буфер видеокарты.

Версия шейдеров — чем выше версия шейдеров, тем больше у видеокарты возможностей по созданию специальных эффектов.

Поддержка:

  • DirectX — чем старше версия, тем больше набор функций и шире возможности специальных эффектов;
  • OpenGL — данный параметр важен только для специализированного программного обеспечения.

Разъемы видеокарты:

  • D-Sub — 15-контактный, аналоговый, разъем VGA;
  • DVI-I — цифровой разъем с поддержкой аналоговых сигналов, позволяющий подключить монитор через переходник на разъем D-Sub;
  • DVI-D — цифровой разъем в «чистом» виде — не поддерживает аналоговые сигналы;
  • HDMI — разъем для передачи цифрового сигнала высокой четкости (HD);
  • Display Port — используется для передачи видео и аудио в цифровом виде.

Видеодрайвер

Специальное программное обеспечение, поставляемое производителем видеокарты и загружаемое в процессе запуска операционной системы. Видеодрайвер выполняет функции интерфейса между системой с запущенными в ней приложениями и видеоадаптером.

Характеристики

Отзывы

Скидки

Перейти в раздел Маркет

Товар не найден! Сбросьте фильтр или уточните запрос.

Как работают видеокарты?

*Видео может отличаться от тематики статьи

Из чего состоит видеокарта

Сегодня мы рассмотрим именно современные дискретные видеокарты, ведь интегрированные имеют совсем другую комплектацию и, в основном, они встроены в процессор. Дискретный графический адаптер представлен в виде печатной платы, которая вставляется в соответствующий разъем расширения. Все компоненты видеоадаптера расположены на самой плате в определенном порядке. Давайте подробнее разберем все составные части.

Графический процессор

В самом начале нужно поговорить о самой важной детали в видеокарте – GPU (графический процессор). От данного компонента зависит быстродействие и мощность всего устройства

В его функциональность входит обработка команд, связанных с графикой. Графический процессор берет на себя выполнение определенных действий, за счет чего снижается нагрузка на ЦП, освобождая его ресурсы для других целей. Чем современнее видеокарта, тем мощность установленного в ней GPU больше, она может превосходить даже центральный процессор благодаря наличию множества вычислительных блоков.

Видеоконтроллер

За генерацию картинки в памяти отвечает видеоконтроллер. Он посылает команды на цифро-аналоговый преобразователь и проводит обработку команд ЦП. В современной карточке встроенно несколько компонентов: контроллер видеопамяти, внешней и внутренней шины данных. Каждый компонент функционирует независимо друг от друга, позволяя осуществлять одновременное управление экранами дисплеев.

Видеопамять

Для хранения изображений, команд и промежуточных не видимых на экране элементов необходимо определенное количество памяти. Поэтому в каждом графическом адаптере присутствует постоянный объем памяти. Она бывает разных типов, отличающихся по своей скорости работы и частоте. Тип GDDR5 на данный момент является самым популярным, используется во многих современных карточках.

Однако еще стоит учитывать, что помимо встроенной в видеокарту памяти новые устройства задействуют и ОЗУ, установленную в компьютере. Для доступа к ней используется специальный драйвер через шину PCIE и AGP.

Цифро-аналоговый преобразователь

Видеоконтроллер формирует изображение, однако его нужно преобразовать в необходимый сигнал с определенными уровнями цвета. Данный процесс выполняет ЦАП. Он построен в виде четырех блоков, три из которых отвечают за преобразование RGB (красный, зеленый и синий цвет), а последний блок хранит в себе информацию о предстоящей коррекции яркости и гаммы. Один канал работает на 256 уровнях яркости для отдельных цветов, а в сумме ЦАП отображает 16,7 миллионов цветов.

Постоянное запоминающее устройство

ПЗУ хранит в себе необходимые экранные элементы, информацию с BIOS и некоторые системные таблицы. Видеоконтроллер никак не задействуется вместе с постоянным запоминающим устройством, обращение к нему происходит только со стороны ЦП. Именно благодаря хранению информации с BIOS видеокарта запускается и функционирует еще до полной загрузи ОС.

Система охлаждения

Как известно, процессор и графическая карта являются самыми горячими комплектующими компьютера, поэтому для них необходимо охлаждение. Если в случае с ЦП кулер устанавливается отдельно, то в большинство видеокарт вмонтирован радиатор и несколько вентиляторов, что позволяет сохранить относительно низкую температуру при сильных нагрузках. Некоторые мощные современные карточки очень сильно греются, поэтому для их охлаждения используется более мощная водяная система.

Интерфейсы подключения

Современные графические карты оснащены преимущественно по одному разъему HDMI, DVI и Display Port. Данные выводы являются самыми прогрессивными, быстрыми и стабильными. Каждый из этих интерфейсов имеет свои преимущества и недостатки, с чем вы можете подробно ознакомиться в статьях на нашем сайте.

Подробнее:Сравнение HDMI и DisplayPortСравнение DVI и HDMI

В этой статье мы подробно разобрали устройство видеокарты, детально рассмотрели каждый компонент и выяснили его роль в устройстве. Надеемся, что предоставленная информация была полезной и вы смогли узнать что-то новое.

Опишите, что у вас не получилось.
Наши специалисты постараются ответить максимально быстро.

Тарифы AVG AntiVirus

Как правильно выбрать видеокарту для компьютера

Для начала нужно определиться, для каких нужд будет использоваться компьютер:

  • Для офиса и серфинга в интернете (базовые нужды)
  • Для игр (игровой компьютер)
  • Специальные нужды (вычисления на базе GPU, майнинг или монтаж видео)

В случае с первым вариантом, а именно с офисным устройством, стоит выбрать встроенный видеоадаптер — Intel HD (на процессорах Core, Pentium и Celeron серии, например, core i3 6100) и Radeon HD (APU от AMD, например, A10 5700). Для серфинга в интернете, работы в офисных приложениях, просмотра видео (не 4К) данные модели отлично подойдут, при этом не будут сильно нагружать сам процессор компьютера. Даже некоторые старые или слабые игры вполне комфортно будут себя чувствовать на этих чипах.

Если вы хотите выбрать игровой компьютер, тут вариантов намного больше. Игры бывают разные и требования к ним соответствующие:

  • Для простых и не требовательных игр (WoT, Dota2, HS, CS:GO и др.) стоит выбрать базовые решения: Nvidia – 1030, 1050 (1050Ti), AMD – 460, 550, 560.
  • Для ААА игр 2016-2018 года, уже нужно что-то получше. Для комфортной игры на средних настройках подойдут 1050ti (1060 3 Gb) или 560.
  • Для игр в FullHD на максимальных настройках подойдет 1060 (6 Gb). Также, ответом на вопрос «Какую видеокарту выбрать для процессора i5?» будут следующие карточки: 1060 (6 Gb) и 470, 480, 570, 580.
  • Для игр в 2К разрешении со стабильным 60FPS: 1070 (1070Ti) и 480, 580, Vega 56.
  • Чтобы собрать себе действительно PC Master Race: 1080, 1080Ti, Titan X или Titan V для Зеленой сборки и Vega 64 для сборки от AMD.

Данные показания приблизительны и могут меняться в зависимости от испытуемой игры и конфигурации системы в целом.

Если же вы планируете выбрать видеокарту для специальных нужд, необходимо присматриваться к особенностям Ваших требований:

  • Выбирать карту для видеомонтажа необходимо, исходя из сложности производимых работ. В основном, при монтаже и рендере используется мощность Вашего процессора, а уже потом видеоадаптера.
  • При майнинге можно выбрать специальные видеокарты или же использовать устройства, которые показывают наилучшие результаты и производительность, что и делают майнеры. Для настройки и разгона можно воспользоваться утилитой CGMiner. Но учитывая, что в середине 2017 и в начале 2018 года очень возрос спрос на такие карты, на рынке возник дефицит и цены на них запредельные.
  • Также есть профессиональные устройства для специализированных нужд – обучение, Искусственный интеллект, вычисления, проектирование и многое другое. У Nvidia – Quadro серия, у AMD – FirePro.

Профессиональные видеоускорители

Профессиональные графические карты — видеокарты, ориентированные на работу в графических станциях и использования в математических и графических пакетах 2D- и 3D-моделирования, на которые ложится значительная нагрузка при расчёте и прорисовке моделей проектируемых объектов.
Ядра профессиональных видеоускорителей основных производителей, AMD и NVIDIA, «изнутри» мало отличаются от их игровых собратьев. Они давно унифицировали свои GPU и используют их в разных областях

Именно такой ход и позволил этим фирмам вытеснить с рынка компании, занимавшиеся разработкой и продвижением специализированных графических чипов для профессиональных применений.
Особое внимание уделяется подсистеме видеопамяти, поскольку это — особо важная составляющая профессиональных ускорителей, на долю которой выпадает основная нагрузка при работе с моделями гигантского объёма.

3D-графические API

Графический драйвер обычно поддерживает одну или несколько карт от одного производителя и должен быть специально написан для операционной системы. Кроме того, операционная система или дополнительный пакет программного обеспечения могут предоставлять определенные программные API-интерфейсы для приложений для выполнения 3D-рендеринга.

Доступность API 3D-рендеринга в операционных системах
Операционные системы Вулкан Direct X GNMX Металл OpenGL OpenGL ES
Windows 10 Nvidia / AMD Microsoft Нет Нет да да
macOS MoltenVK Нет Нет яблоко яблоко Нет
GNU / Linux да Вино Нет Нет да да
Android да Нет Нет Нет Nvidia да
iOS MoltenVK Нет Нет яблоко Нет яблоко
Tizen В развитие Нет Нет Нет Нет да
ОС Sailfish В развитие Нет Нет Нет Нет да
Xbox 360 Нет да Нет Нет Нет Нет
ОС Orbis (PS4) Нет Нет да Нет Нет Нет
Wii U да Нет Нет Нет да да

Использование конкретного графического процессора

Некоторые графические процессоры разработаны с учетом специфики использования:

  1. Игры
    • GeForce GTX
    • GeForce RTX
    • Nvidia Titan
    • Radeon HD
    • Radeon RX
  2. Облачные игры

    • Nvidia Grid
  3. Рабочая станция
    • Nvidia Quadro
    • AMD FirePro
    • Radeon Pro
  4. Облачная рабочая станция
    • Nvidia Tesla
    • AMD FireStream
  5. Облако искусственного интеллекта
    • Nvidia Tesla
    • Radeon Instinct
  6. Автоматизированный / беспилотный автомобиль

Разработчики видеокарт

Существуют две крупные конкурирующие компании, разрабатывающие графические карты: nVidia (часто продается под торговой маркой GeForce) и AMD ( ее продукция чаще всего идет под торговой маркой Radeon).

Имеется распространенное мнение, что у nVidia более теснее контакты с разработчиками игр, благодаря чему большая часть игр подходит под карты nVidia, а вот у AMD бывают случаи, когда у нее не получается предотвратить торможение и глюки в части игр. Подобное действительно имело место быть … лет 10 назад. В настоящее время по данному фактору оба производителя сравнялись и степень ” глюкавости ” их драйверов практически идентична и весьма не высока .

Можно даже совсем избавить себя от возможности нарваться на подобную неприятность, если взять за правило не искать драйвера у nVidia или AMD, а скачивать их непосредственно с сайта той компании, которая произвела данную карту ( что AMD, что nVidia продукцию для непосредственной продажи потребителям не производят, но об этом в подробностях чуть позже.) Если компания утверждает, что новых драйверов для данной модели нет, стоит успокоиться и не искать их где-либо еще , даже если nVidia или AMD уверяют в обратном .

Потребляемая мощность

По мере увеличения вычислительной мощности видеокарт возрастает и их потребность в электроэнергии. Современные высокопроизводительные видеокарты, как правило, потребляют большое количество энергии. Например, расчетная тепловая мощность (TDP) GeForce Titan RTX составляет 280 Вт. При тестировании во время игры GeForce RTX 2080 Ti Founder’s Edition потребляла в среднем 300 Вт энергии. В то время как производители процессоров и источников питания недавно перешли к более высокой эффективности, требования к мощности графических процессоров продолжали расти, поэтому видеокарты могут иметь самое большое энергопотребление среди любых отдельных компонентов компьютера. Хотя блоки питания тоже увеличивают свою мощность, узкое место связано с подключением PCI-Express , мощность которого ограничена 75 Вт. Современные видеокарты с потребляемой мощностью более 75 Вт обычно включают комбинацию шестиконтактных (75 Вт) или восьмиконтактных (150 Вт) разъемов, которые подключаются напрямую к источнику питания. Обеспечение надлежащего охлаждения для таких компьютеров становится проблемой. Для компьютеров с несколькими видеокартами могут потребоваться блоки питания мощностью более 750 Вт. Отвод тепла становится основным соображением при проектировании компьютеров с двумя или более высокопроизводительными видеокартами.

Лучшие мультимедийные видеокарты

5.0

★★★★★
оценка редакции

100%
покупателей рекомендуют этот товар

Эта видеокарта обладает одной из лучших систем вентиляции, которую только можно было воссоздать. Здесь вентилятор дополнен радиатором – причем не просто алюминиевой решеткой, а со специальными теплоотводными трубками.

Качество сборки – великолепное. В видеокарте применены только высококачественные комплектующие.

У GeForce GTX 1060 отличные показатели частоты и битности шины, за счет чего она быстро обменивается данными с другим железом в системном блоке. Но и требования у видюхи знатные. Она потребует дополнительного питания через 6 pin и БП мощностью не меньше 500 Вт.

Плюсы:

  • Безупречное качество материалов и сборки;
  • Тихая работа;
  • Высокие характеристики;
  • Мощная система охлаждения;
  • Есть все современные типы разъемов.

Минусы:

  • Требует дополнительного питания;
  • Маловато памяти.

Дорогой графический ускоритель с небольшим объемом памяти кажется странным сочетанием. Но все прочие характеристики у этой карты просто безупречны, что оправдывает ее немаленькую стоимость.

5.0

★★★★★
оценка редакции

100%
покупателей рекомендуют этот товар

Мощный ГПУ, который позволит вам в полной мере разогнать ПК и полностью раскрыть его мультимедийный потенциал. Помимо впечатляющих характеристик, у видеокарты есть целых 2 вентилятора. Они не позволят ей перегреваться, даже если вы захотите выжать все из своего компа.

Правда, места она занимает порядочно – целых 2 слота на материнке. Зато вы сможете смотреть видео в 4К формате. Видеокарта оснащена всеми современными портами, так что других проблем с ее установкой не будет.

Плюсы:

  • Мощный интерфейс;
  • Большой блок видеопамяти;
  • Высокие показатели частоты и битности;
  • Наличие всех необходимых портов и разъемов;
  • Универсальность в плане установки.

Минусы:

При высокой нагрузке вентиляторы начинают сильно шуметь.

Radeon RX 560 – одна из лучших мультимедийных карт, которая потянет не только видео самого высокого разрешения, но и большинство популярных игр.

4.7

★★★★★
оценка редакции

95%
покупателей рекомендуют этот товар

Смотрите обзор

Эта видеокарта – одна из лучших в своей серии. За вполне адекватную стоимость вы получаете довольно-таки серьезный графический ускоритель: сейчас в продаже мало моделей с таким показателем видеопамяти и частотой – по крайней мере, в этом ценовом сегменте.

Видюха от ASUS отличается шустрым интерфейсом, за счет чего может быстро обмениваться данными с материнкой. Помимо серьезных характеристик, она также получила гибридную систему охлаждения и теперь даже при пиковых нагрузках ее температура не превышает 60 градусов.

Плюсы:

  • Высокое качество сборки;
  • Эффективная система охлаждения;
  • Высокая разрядность шины;
  • Большой запас видеопамяти;
  • Работа с 3 мониторами;
  • Поддержка DirectX 12, OpenGL 4.5, OpenCl и Vulcan.

Минусы:

  • Плохо обновляются драйвера;
  • Отсутствие VGA разъема.

Radeon RX 550 способна выдавать отличную графику и позволит вам в полной мере наслаждаться широкоформатными фильмами, на мощных проигрывателях.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector